Am 08.08.2011 hat Adobe im Adobe-Labs eine neue Beta-Version (11.0.d1.98) des Flash Players veröffentlicht, in der sowohl für 32-bit wie auch für 64-bit Systeme verfügbar sind. Diese Version bringt nicht nur neue Feature mit, sondern behebt auch Sicherheitslücken, Stabilität- und Performance-Probleme sowie auch eine erhöhte Kompatibilität zu einigen Geräten (Device).
Laut der Changelog sind folgende Feature enthalten:
- Stage3D Accelerated Graphics Rendering
- H.264/AVC Software Encoding for Cameras (desktop)
- Native JSON (JavaScript Object Notation) Support
- G.711 Audio Compression for Telephony
- Garbage Collection Advice
- Cubic Bezier Curves
- Secure Random Number Generator
- Protected HTTP Dynamic Stream (HDS) and Flash Access Enhancements
- Socket Progress Events
- JPEG-XR support
- Enhanced high resolution bitmap support
- DisplayObjectContainer.removeChildren and MovieClip.isPlaying
- Native 64-bit Support
- Asynchronous Bitmap Decoding
- TLS Secure Sockets Support
- HD surround sound
- Linux Vector Printing
Der Test des neuen Adobe Flash Player 11.0 Beta 2 geht in die nächste Runde. Es wird wieder Zeit den neuen Flash Player auf openSUSE (64-bit) zu testen. Leider muss ich sagen, dass ich das Repo aus lizenztechnischen Gründen deaktivieren muss. Man verbietet wortwörtlich die Verteilung des binären Flash Player via Repo und ist in der Lizenz leider so geregelt. Im Normalfall macht es bei einer freien nicht-kommerzielle Linux-Version wie openSUSE überhaupt gar keinen Sinn. Hier könnte Adobe überlegen, ob sie nicht für die Linux-Community die Verteilung erlauben sollten. Um diese Lizenz-Problematik zu umgehen, habe ich natürlich ein flexibles Skript geschrieben, der die Erstellung eines RPM-Paketes bis zur Installation des Flash Players regelt.
Die Installation des neuesten Flash Player auf openSUSE:
Hinweis: Die Installation wird in der Konsole mit root-Rechten durchgeführt.
Downloads:
- Das Skript makerpm-flash-11.0-beta2.sh wie auch die Prüfsummendatei herunterladen:
wget http://www.sebastian-siebert.de/downloads/makerpm-flash-11.0-beta2.sh
wget http://www.sebastian-siebert.de/downloads/makerpm-flash-11.0-beta2.sh.sha1
- Die Prüfsumme vom heruntergeladenen Skript prüfen:
sha1sum -c makerpm-flash-11.0-beta2.sh.sha1
Idealerweise sollte folgende Ausgabe erscheinen, andernfalls ist das Skript defekt und sollte ersetzt werden:
makerpm-flash-11.0-beta2.sh: OK
- Das Skript ausführbar machen:
chmod 755 makerpm-flash-11.0-beta2.sh
- Nun gibt es 3 Möglichkeiten die Pakete zu erstellen und zu installieren:
- Auf einem reinen KDE-System:
./makerpm-flash-11.0-beta2.sh -i kde
- Auf einem reinen GNOME- bzw. GTK-System:
./makerpm-flash-11.0-beta2.sh -i gnome
- Sowohl auf einem KDE-System wie auch auf einem GNOME-System:
./makerpm-flash-11.0-beta2.sh -i all
oder einfach nur
./makerpm-flash-11.0-beta2.sh -i
Dann entspannt zurück lehnen und warten bis die Installation abgeschlossen ist. Das Skript ist ziemlich gesprächig und könnte bei manchen ein Déjà-vu-Erlebnis auslösen.
- Auf einem reinen KDE-System:
- Rechner neustarten und Flash Player 11 Beta 2 testen.
Sollte etwas mit dem Skript nicht funktionieren, dann sagt mir bitte Bescheid. Danke!
Have a lot of fun!